Statistik Bermain AS Menunjukkan Bermain Online Menyenangkan Bagi Beberapa Orang, Berbahaya Bagi Orang Lain!
Di Amerika Serikat, statistik perjudian menunjukkan bahwa perjudian langsung dan online telah menghasilkan sebanyak $91 ribu per tahun (per 2006). Jumlah yang sangat besar menyumbang lebih banyak dalam pendapatan turis terkait serta nilai jual ekonomi dari ratusan ribu pekerjaan. Di beberapa negara bagian, bermain melalui lotere bahkan digunakan untuk mengumpulkan uang untuk hibah beasiswa perguruan tinggi atau proyek struktur yang sangat dibutuhkan.
Dalam hal statistik permainan yang Mpo slot terkait dengan jenis permainan apa yang dimainkan orang Amerika, mungkin ada beberapa kejutan. Sementara kasino komersial masih mengambil bagian terbesar dari pendapatan perjudian legal (43% pada tahun 2000), dan lotere menempati posisi kedua (28% pada tahun 2000), perjudian online diperkirakan menghasilkan jumlah yang kira-kira sebanding dengan apa yang dibelanjakan di Kasino India setiap tahun. Saat internet menjangkau lebih banyak rumah, begitu pula bermain online. Dan sayangnya, demikian juga beberapa kemungkinan efek samping negatif.
Orang-orang yang menentang bermain pada umumnya percaya bahwa hal itu membawa tingkat kejahatan yang lebih tinggi ke suatu daerah. Tentu saja, ini tidak memenuhi syarat untuk bermain online, jika Anda tidak mempertimbangkan kemungkinan informasi keuangan Anda disalahgunakan atau diretas. Tetapi risiko ini tidak lebih besar dengan perjudian online dibandingkan dengan belanja online atau pembayaran tagihan.
Yang menjadi perhatian adalah permainan kompulsif. Beberapa statistik perjudian online telah menunjukkan bahwa sekitar ½ dari 1% populasi mungkin memiliki masalah dengan perjudian kompulsif. Perjudian kompulsif sejati berarti bahwa orang tersebut tidak dapat mengendalikan dorongan mereka untuk membuat taruhan berikutnya, bahkan ketika mereka membahayakan pekerjaan, rumah, kesehatan, atau hubungan mereka. Dan statistik perjudian Amerika Serikat menunjukkan bahwa orang dua kali lebih mungkin diperbudak dengan bermain ketika kasino terletak dalam jarak 50 mil dari rumah mereka. Dengan munculnya kasino online, tidak ada lagi jarak sebenarnya antara penjudi dan kasino, yang berarti lebih banyak orang berpotensi diperbudak oleh permainan judi online favorit mereka dengan kecepatan yang lebih tinggi daripada bermain langsung atau bermain lotre. . Itu memimpin lawan game online untuk menyebutnya ‘kokain crack’ dari dunia game.
Masalah ini berdampak serius bagi mereka yang menderita karenanya, dengan statistik permainan kompulsif menunjukkan bahwa sebanyak 48% anggota Bettors Unknown telah mempertimbangkan bunuh diri. Dan di antaranya, lebih dari 10% melaporkan telah melakukan percobaan bunuh diri.
Selain itu, beberapa penentang khawatir ada banyak peluang pencucian uang dan kejahatan terorganisir melalui kasino online. Karena AS tidak mengizinkan salah satu dari mereka berada di negara tersebut, perusahaan telah mendirikan toko di negara asing dengan peraturan yang dipertanyakan, jika ada. Beberapa orang khawatir bahwa penjudi online AS mungkin secara tidak sadar menambah aktivitas kriminal.
Namun, bagi banyak orang, statistik permainan kompulsif tidak berlaku. Bermain online hanyalah cara lain untuk menikmati internet, dan bahkan mungkin untuk mendapatkan uang belanja tambahan! Jika Anda dapat menetapkan batas jumlah yang dapat Anda belanjakan dan mematuhinya, dan jika Anda tidak membahayakan kesejahteraan finansial Anda atau keluarga Anda dengan batas yang Anda tetapkan, maka Anda tidak akan menjadi salah satu dari statistik permainan negatif. .