온라인 도박에 대한 갈망
인터넷은 도박을 가정으로 가져왔고 전 세계 모든 사람이 도박을 이용할 수 있게 했습니다. 최초의 실제 온라인 카지노는 1995년에 설립되었으며 현재 인터넷에는 500개 이 목동홀덤상의 도박 웹사이트가 있습니다. 1997년에는 이 사업으로 2억 달러의 수익을 올렸습니다. 온라인 도박은 연간 최소 30억 달러의 수익을 창출합니다.
온라인 도박이 대중화되면서 도박중독도 낳았다. 오늘날 도박 중독은 온라인 도박의 맥락에서 오는 주요 관심사입니다. 합법화된 온라인 도박 사이트가 온라인 도박의 주요 원천인 것은 사실입니다. 전통적인 카지노에서 도박꾼은 실제 칩이나 돈을 사용하는 반면 온라인 도박꾼은 유형의 돈 대신 마우스 클릭에 베팅합니다.
온라인 도박이 인기 있는 이유는 누구나 쉽고 빠르게 접근할 수 있기 때문입니다. 온라인 도박의 장점은 시간 제한이 없다는 것인데, 전통적인 도박은 운영 시간이 제한되어 있습니다. 엄청난 돈을 잃은 도박꾼은 다른 사람들이 지켜보는 가운데 테이블에 앉아 있을 때보다 컴퓨터에 계속 돈을 걸 가능성이 더 높다고 합니다. 미성년자가 이러한 온라인 도박 사이트에 액세스할 수 있는 무한한 가능성이 있으므로 이 업계의 반대자들은 어린이를 멀리하는 유일한 방법은 이러한 사이트를 모든 사람에게 금지하는 것이라고 주장합니다.
온라인 도박의 본능적 특성은 다양한 사기를 낳습니다. 온라인 도박꾼은 게임이 공정하게 진행되는지 여부를 전혀 모릅니다. 사기의 가장 흔한 유형은 신용카드 정보를 남용하고 절대 접근할 수 없는 당첨자에게 당첨금을 지급하는 것을 게을리하는 것입니다.
캐나다 법 섹션 207(4) (c)는 주 정부에서 수행 및 관리하지 않는 경우 컴퓨터, 비디오 장치 또는 슬롯 머신에서 또는 이를 통해 운영되는 복권 계획을 금지합니다. 이 법은 온라인 도박과 그 중독이 완전히 불법임을 분명히 밝히고 있습니다. 이때 캐나다는 온라인 도박 중독을 해결하기 위한 새로운 법률을 제정해야 하며, 미국 정부는 온라인 도박을 완전히 금지하는 법안을 만들고 있습니다. 가장 중요한 법안은 인터넷 도박 금지법(IGPA)입니다.
온라인 도박은 인터넷에서 거대한 사업이 되었으며 이 폭발적인 사업은 가까운 장래에 새로운 기술과 발전으로 확실히 추가될 것입니다. 중독, 파산, 미성년자 이용 가능성, 사기 및 기타 범죄, 사기 행위를 통한 수익 손실과 같은 이 도박과 관련된 다양한 문제가 있습니다. 현재 이 사업을 중단할 조치는 없지만 온라인 도박이 새로운 범죄와 사기를 조장하고 어린이들에게도 악영향을 미치고 있기 때문에 전 세계 정부는 온라인 도박에 대해 조치를 취해야 합니다.